Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση και Νέες Τεχνολογίες

Αρχική » Εκπαιδευτική Τεχνολογία

Category Archives: Εκπαιδευτική Τεχνολογία

Ξεκινά διαδικασία αναβάθμισης ψηφιακών υποδομών ΤΠΕ στα σχολεία.

Το Υπουργείο Παιδείας, Έρευνας και Θρησκευμάτων, με σκοπό τη βελτίωση του δημόσιου σχολείουupgrade, θα υλοποιήσει, σταδιακά, την αναβάθμιση των ψηφιακών υποδομών των σχολείων της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης.
Στόχος είναι η δημιουργία ενός σχολείου το οποίο θα είναι καινοτόμο και θα παρέχει πρόσβαση σε υψηλού επιπέδου εκπαίδευση για όλους. Σε αυτό θα συμβάλλει και η αξιοποίηση των Τεχνολογιών Πληροφορίας και Επικοινωνιών (ΤΠΕ). Σε ένα αναβαθμισμένο σχολικό περιβάλλον οι εκπαιδευτικοί ενισχύονται να καλλιεργήσουν τις δεξιότητες και να αναπτύξουν τις ικανότητες των μαθητών. (περισσότερα…)

Δημιουργία παιχνιδιών με το Kodu

kodu1

Το εργαλείο προγραμματισμού MS Kodu δίνει την δυνατότητα στα παιδιά να δημιουργήσουν τα δικά τους ηλεκτρονικά παιχνίδια, μέσω μιας απλής οπτικής γλώσσας προγραμματισμού.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Kodu για να διδάξετε τη δημιουργικότητα, την επίλυση προβλημάτων, καθώς και τον προγραμματισμό. Οποιοσδήποτε ανεξαρτήτως ηλικίας μπορεί να χρησιμοποιήσει το Kodu και να δημιουργήσει παιχνίδια χωρίς την ανάγκη ύπαρξης δεξιοτήτων σχεδιασμού ή προγραμματισμού. (περισσότερα…)

Ημερίδα: Σχεδιάζοντας και αξιοποιώντας ψηφιακά διδακτικά σενάρια

imerida1Το Σάββατο, 20 Φεβρουαρίου 2016, από 09.00-16.00, η Ελληνογαλλική Σχολή Ουρσουλινών διοργανώνει Επιμορφωτική Ημερίδα με τίτλο: «Σχεδιάζοντας και αξιοποιώντας ψηφιακά διδακτικά σενάρια».
Η Ημερίδα απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης.

Στόχος της  Ημερίδας είναι η παρουσίαση της γενικότερης εικόνας χρήσης ψηφιακών σεναρίων, καθώς και η επιμόρφωση των εκπαιδευτικών στην αξιοποίηση των ψηφιακών δειγματικών διδακτικών σεναρίων, που εκπονήθηκαν από ομάδες μελών ΔΕΠ, Σχολικών Συμβούλων και Εκπαιδευτικών, στο πλαίσιο υλοποίησης της Ψηφιακής Πλατφόρμας «Αίσωπος», από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής. (περισσότερα…)

Δημιουργώ παιχνίδια στο SCRATCH

scratchΤο βιβλίο «Δημιουργώ παιχνίδια στο Scratch» δημιουργήθηκε στα πλαίσια του μαθήματος «Διδακτική της Πληροφορικής ΙΙ» που πραγματοποιήθηκε στο εαρινό εξάμηνο του ακαδημαϊκού έτους 2009-2010, στο τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Δικτύων και Τηλεπικοινωνιών, του Πανεπιστημίου Θεσσαλίας.
Οι φοιτητές ανέλαβαν πρωταγωνιστικό ρόλο στη δημιουργία ενός εκπαιδευτικού προϊόντος που ελπίζουμε ότι θα είναι χρήσιμο στην εκπαιδευτική κοινότητα και ίσως ωθήσει αρκετούς μαθητές να μυηθούν στο κόσμο του προγραμματισμού από μια μοναδική σκοπιά, αυτή του Scratch.  (περισσότερα…)

Δημιουργία ψηφιακών κόμικς

comicΗ ερευνητική ομάδα CoSyLab του τμήματος Διδακτικής της Τεχνολογίας και Ψηφιακών Συστημάτων του Πανεπιστημίου Πειραιά, δημιούργησε ένα εργαλείο για τη δημιουργία σύντομων ιστοριών κόμικς, το CoSy_ComicStripCreator.

Η εφαρμογή αυτή επιτρέπει σε ανθρώπους  που δε διαθέτουν το ταλέντο της δημιουργίας, να συνθέσουν τις δικές τους σύντομες ιστορίες κόμικς (comic strips) με το να εισάγουν και να επεξεργάζονται εικόνες και κείμενα. (περισσότερα…)

Το καλοκαίρι του 2016 το Minecraft Edu Edition στην Εκπαίδευση

minecraftH Microsoft ανακοίνωσε την απόκτηση του MinecraftEdu και την επένδυση σε μια νέα έκδοση με την επωνυμία Minecraft: Education Edition, η οποία έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το καλοκαίρι του 2016 απευθυνόμενη σε εκπαιδευτικούς που θέλουν να αξιοποιήσουν το πάθος των παιδιών για το Minecraft.

Από το 2011, το MinecraftEdu – μία εκδοχή του Minecraft, σχεδιασμένη ειδικά για σχολικές τάξεις – έχει φτάσει σε περισσότερες από 7.000 τάξεις, σε περισσότερες από 40 χώρες ανά τον κόσμο, με τεράστια επιτυχία. (περισσότερα…)